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venerdì 2 ottobre 2026
Editor in chief: Franco Lionetti |
BUBBLE BOBBLEBUBBLE BOBBLE è destinato a cambiare la storia dei videogames, quantomeno dei cosiddetti platforms; pioniere sotto diversi punti di vista: per la sua coinvolgente moodalità a due giocatori in cooperazione, per la quantità di "trucchi" e di "cose nascoste", perfino per l'inserimento di cheat codes prima di iniziare la partita!Bubble Bobble dà seguito ad una lunga serie di sequel, cloni, conversioni e spinoff, parecchi dei quali assolutamente riusciti: BUBBLE SYMPHONY, BUBBLE MEMORIES, BUBBLE BOBBLE DS continuano a proporre nuovi livelli di alta qualità nello spirito del gioco originale, mentre RAINBOW ISLANDS e PARASOL STARS esplorano nuove modalità di gioco sempre con Bub e Bob protagonisti delle avventure. La saga: CHACKN POP - 1983 (arcade, nes, msx, sms); BUBBLE BOBBLE - 1986 (arcade, msx, amstrad, x6800, apple II, c64, zx, dos, gg, nes, amiga, atari, sms, gb, dos96, ngage, psx, saturn, nds); RAINBOW ISLANDS - 1987 (arcade, c64, zx, amiga, atari, amstrad, dos, smd, nes, sms, dos96, psx, saturn, gbc); PARASOL STARS - 1991 (arcade, pce, amiga, atari, nes, c64, gb); BUBBLE BOBBLE Jr. (BB 2) - 1993 (gb, nes); BUBBLE SIMPHONY - 1994 (arcade, saturn, psx?); BUBBLE MEMORIES - 1996 (arcade, saturn); BUBBLE'N ROULETTE - 1997 (videopoker); BUBBLEN NO KURU KURU JUMP - 1998 (videopoker); CLASSIC BUBBLE BOBBLE - 1999 (gbc); BUBBLE BOBBLE OLD AND NEW - 2002 (gba); BUBBLE BOBBLE REVOLUTION - 2005 (ds); RAINBOW ISLANDS REVOLUTION - 2005 (ds, psp); BUBBLE BOBBLE EVOLUTION - 2006 (psp); BUBBLE BOBBLE DOUBLE SHOT - 2007 (nds); BUBBLE BOBBLE PLUS (BB NEO) - 2009 (wii); Altre info: Bubble Bobble (IT) |
Bubble Bobble (EN)
TRUCCHI E SOLUZIONI - BUBBLE BOBBLE & Co.
I codici per BUBBLE BOBBLE versione Arcade sono da inserire mentre � presente il logo Bubble Bobble (nota mia: su GPD/MAME salvati tasto Y)
'Power Up!': Sx J Sx 1P Sx B Sx 1P (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
'Original Game': B J B J B J Dx 1P (Stanze del tesoro al 20°-30°-40° e porta al 50°, anche se si perdono vite)
'Super Game': 1P J B Sx Dx J 1P Dx (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
I codici per BUBBLE BOBBLE versione LOST CAVE sono da inserire mentre � presente il logo Bubble Bobble (nota mia: su GPD/DIG salvati tasto Y)
'Power Up!': Sx Dx Sx Dx B J B 1P (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
'Original Game': 1P B J B Dx Sx Dx Sx (Stanze del tesoro al 20°-30°-40° e porta al 50°, anche se si perdono vite)
'Super Game': B Dx B J B J B Dx (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
I codici per BUBBLE BOBBLE versione MS-Dos (1996) sono da inserire nel men� principale 'Start, Options, Quit' 'Cheat Mode': Sx Dx Su Gi Sx Dx Su Gi� (Vari trucchetti...)
'Power Up!': Gi� Su Gi� Su Dx Gi� Sx Gi� Su Gi� (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
'Original Game': Dx Sx Su Gi� Su Gi� Su (Stanze del tesoro al 20°-30°-40° e porta al 50°, anche se si perdono vite)
Le password per BUBBLE BOBBLE versione Game Boy (1991) sono: Primi 100 livelli: KGLJ; Successivi 100 livelli: KG5D; Livello Finale: KZ5J
I codici per BUBBLE BOBBLE versione Nintendo DS (BB Revolution, modalità Classic) sono da inserire mentre è presente il logo Bubble Bobble 'Power Up!': Select, R, L, Sx, Dx, R, Select, Dx (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
'Original game': L, R, L, R, L, R, Dx, Select (Stanze del tesoro al 20°-30°-40° e porta al 50°, anche se si perdono vite)
'Super Game': Sx, R, Sx, Select, Sx, L, Sx, Select (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
Per terminare BUBBLE BOBBLE REVOLUTION versione Nintendo DS (in modalitˆ New Age) è necessario raccogliere le chiavi (una ogni 10 livelli) che si ottengono imbollando 4 nemici assieme in una superbolla e, senza terminare la partita, sconfiggere il boss Livelli per ottenere le chiavi pi� facilmente: 8, 15, 24, 34, 41, 46, 54, 62, 68, 76, 87, 88
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Un solo codice -sigh- per partita a RAINBOW ISLANDS versione Arcade è da inserire mentre è presente il logo Rainbow Islands e l'arcobaleno cambia i colori)
B=rainBow, L=Left, R=Right, J=Jump, S=Start1p
BLRBJSBJ (Sempre con la scarpetta) | Extra: SLLSRJRR
RJSBJSBR (Sempre col doppio arcobaleno) | Extra: JLSSSBRJ
SSSLLRRS (Sempre con l'arcobaleno rapido) | Extra: BRSLJSLJ
BJBJBJRS (Suggerimento 'a') | Extra: BJBJBJRS
LJLSLBLS (Suggerimento 'b') | Extra: LJLSLBLS
LBSJRLJL (Possibilità di continuare dopo la quinta isola) | Extra: LJLRSJJJ
RRLLBBJS (Tutti i frutti nascosi diventano sacchi di monete da 10000 p.ti) | Extra: LLSBRRJB
RRRRSBSJ (Entrambi i precedenti: è questo il codice pi� utile!) | Extra: RSJRLBRS
SJBLRJSR (Crediti illimitati fino alla quinta isola: solo per versione PC) | Extra: SJBLRJSR
SRBJSLSB (100 milioni di punti!) | Extra: BBSSJJJJ
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I codici per BUBBLE SYMPHONY versione Arcade sono da inserire mentre è presente il logo Bubble Symphony (si parla del logo che esce dopo il sipario, non quello che cate in testa)
'Humans': Sx Gi� Su J Dx 1P B Dx (Non è necessario trovare le lettere 'R' 'O' 'D' -vedi sotto- per finire il gioco) [Vers. Saturn: LDUBRCAR]
'Original Game' J B J B J B Sx 1P (Stanze del tesoro anche se si perdono vite) [Vers. Saturn: BABABALC]
'Power Up!' Gi� B J 1P Sx Dx Sx 1P (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta) [forse corrisponde al 'arcade mode' della Vers. Saturn: LRLRABCB]
'Super Game': Su 1P Dx J B Sx 1P Gi� (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode) [Vers. Saturn: UCRBALCD]
'Remix!': B J B J B J Dx 1P (Grafica senza sfondi e musica remixata) (Arcade analoghi LJL1LBL1 | 1JBLRJ1R) [Vers. Saturn: ABABABRC]
Mappa e posizione delle lettere 'R' 'O' 'D'.The "R" letter can be found: Entrance World, Left Door, Unseen Monster Stage (A-6). Entrance World, Middle Door, Fake Jailer Stage (A-5). Entrance World, Right Door, Country Valley Stage (A-4). Sun "A" Zone, Kaleidoscope Stage (E-5). Radish Land, Melody Room Stage (G-6). Pyramid Land, Lunar Rainbow Stage (J-3). Treasure Desert, Battle Hammer Stage (M-8). The "O" letter can be found: KiKi KaiKai, Smart Room Stage (B-4). KiKi KaiKai, Basement Stage (F-5). Computer Land, Double River Stage (H-6). Sky Palace, Building on Fire Stage (K-4). Japanesque, Traffic Congestion Stage (N-6). The "D" letter can be found: Radish Land, Waterwheel Stage (C-3). TV Machine, Cameltry Stage (D-6). Central Park, Aquarium Stage (I-8). Waterfall, Freedom Four Stage (L-6). Forest Land, Rainy Season Stage (O-2). Final Stage, Concentration Fire Stage (P-9). ![]()
I codici per BUBBLE MEMORIES versione Arcade sono da inserire mentre è presente il logo Bubble Memories
'Power Up!': Su Dx Gi� Sx Su Dx Gi� Sx (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
'Original Game': 1P Sx B J B J B J (Stanze del tesoro anche se si perdono vite)
'Super Game': Sx 1P B J Su Gi� 1P Dx (Si può scegliere Normal o Super Mode)
'Round select': Gi� 1P B J Sx 1P Dx 1P (Si pu˜ scegliere il livello di partenza coi comandi 2P)
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Le tecniche pi� sicure per affrontare i livelli difficili di BUBBLE BOBBLE DOUBLE SHOT per Nintendo DS sono
11: portarsi al centro
16: non salire dal centro
18: risalire il pesce di sinistra dal basso
25: aspettare in basso
32: attenzione alle streghe a destra
36: sempre attenzione alla testa quando si salta
44: uscire dall'ombrello e andare a destra
48: attenzione ai due robot sovrapposti viaggiano in coppia
50: salire sulla piattaforma pi� alta per il boss verde, scendere da dx fin sulla piattaforma centrale per il boss blu, risalire da dx sulla piattaforma pi� alta per il boss rosso
51: tutto dal basso verso l'alto
72: eliminare subito le pulci sputafuoco non aspettandole in basso
73: scendere nell'area in basso a destra, quindi fare un po' di prove per gi�
75: attenzione a dove si sale e a calibrare bene i salti
79: salire con 4 salti e aspettare con molta pazienza, poi affrontare la parte alta
81: eliminare l'ubriaco dall'esterno, poi affrontare i due nemici sopra
85: procedere con pazienza dal basso, lasciando per ultimo il nemico ingabbiato in alto a dx; bisogna saltare su una bolla a mezza altezza e aver fortuna...
87: salire verso l'altro tramite un canale che non abbia adiacenti balene blu; attenzione ai robottini che saltano; sperare che l'oggetto in alto a sx sa utile...
88: salire sulla sinistra con una bolla e aspettare
89: eliminare i due robot; dalla parte esterna-dx eliminare le streghe bianche (se non scoppiano portarsi a esterno-sx e fare altre bolle e scoppiarle da dx senza mai entrare nella gabbia); salire a filo da esterno-sx sulle bolle H2O per eliminare l'alieno
90: fare avvicinare il fantasma al cuore, prendere il cuore e rapidamente salire tramite autoscaletta di bolle dal muro sx per colpirlo
91: subito subito occuparsi dei robot verdi e delle pulci sputafuoco rosse
100: produrre bolle lampi, acqua e fuoco per attivare in simultanea i tre apparecchi (molto difficile)
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ErosRamazzotti.TV sito n on ufficiale Eros Ramazzotti.
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