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  marted 4 novembre 2025
   
Editor in chief: Franco Lionetti  | 
  
BUBBLE BOBBLEBUBBLE BOBBLE destinato a cambiare la storia dei videogames, quantomeno dei cosiddetti platforms; pioniere sotto diversi punti di vista: per la sua coinvolgente moodalit a due giocatori in cooperazione, per la quantit di "trucchi" e di "cose nascoste", perfino per l'inserimento di cheat codes prima di iniziare la partita!Bubble Bobble d seguito ad una lunga serie di sequel, cloni, conversioni e spinoff, parecchi dei quali assolutamente riusciti: BUBBLE SYMPHONY, BUBBLE MEMORIES, BUBBLE BOBBLE DS continuano a proporre nuovi livelli di alta qualit nello spirito del gioco originale, mentre RAINBOW ISLANDS e PARASOL STARS esplorano nuove modalit di gioco sempre con Bub e Bob protagonisti delle avventure. La saga: CHACKN POP - 1983 (arcade, nes, msx, sms); BUBBLE BOBBLE - 1986 (arcade, msx, amstrad, x6800, apple II, c64, zx, dos, gg, nes, amiga, atari, sms, gb, dos96, ngage, psx, saturn, nds); RAINBOW ISLANDS - 1987 (arcade, c64, zx, amiga, atari, amstrad, dos, smd, nes, sms, dos96, psx, saturn, gbc); PARASOL STARS - 1991 (arcade, pce, amiga, atari, nes, c64, gb); BUBBLE BOBBLE Jr. (BB 2) - 1993 (gb, nes); BUBBLE SIMPHONY - 1994 (arcade, saturn, psx?); BUBBLE MEMORIES - 1996 (arcade, saturn); BUBBLE'N ROULETTE - 1997 (videopoker); BUBBLEN NO KURU KURU JUMP - 1998 (videopoker); CLASSIC BUBBLE BOBBLE - 1999 (gbc); BUBBLE BOBBLE OLD AND NEW - 2002 (gba); BUBBLE BOBBLE REVOLUTION - 2005 (ds); RAINBOW ISLANDS REVOLUTION - 2005 (ds, psp); BUBBLE BOBBLE EVOLUTION - 2006 (psp); BUBBLE BOBBLE DOUBLE SHOT - 2007 (nds); BUBBLE BOBBLE PLUS (BB NEO) - 2009 (wii); Altre info:   Bubble Bobble (IT) | 
   Bubble Bobble (EN)
TRUCCHI E SOLUZIONI - BUBBLE BOBBLE & Co.
 I codici per BUBBLE BOBBLE versione Arcade sono da inserire mentre  presente il logo Bubble Bobble (nota mia: su GPD/MAME salvati tasto Y)
     'Power Up!': Sx J Sx 1P Sx B Sx 1P (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
    'Original Game': B J B J B J Dx 1P (Stanze del tesoro al 20-30-40 e porta al 50, anche se si perdono vite)
    'Super Game': 1P J B Sx Dx J 1P Dx (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
 I codici per BUBBLE BOBBLE versione   LOST CAVE sono da inserire mentre  presente il logo Bubble Bobble (nota mia: su GPD/DIG salvati tasto Y)
    'Power Up!': Sx Dx Sx Dx B J B 1P (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
    'Original Game': 1P B J B Dx Sx Dx Sx (Stanze del tesoro al 20-30-40 e porta al 50, anche se si perdono vite)
    'Super Game': B Dx B J B J B Dx (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
 I codici per BUBBLE BOBBLE versione MS-Dos (1996) sono da inserire nel men principale 'Start, Options, Quit'   'Cheat Mode': Sx Dx Su Gi Sx Dx Su Gi (Vari trucchetti...)
    'Power Up!': Gi Su Gi Su Dx Gi Sx Gi Su Gi (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
    'Original Game': Dx Sx Su Gi Su Gi Su (Stanze del tesoro al 20-30-40 e porta al 50, anche se si perdono vite)
 Le password per BUBBLE BOBBLE versione Game Boy (1991) sono:   Primi 100 livelli: KGLJ; Successivi 100 livelli: KG5D; Livello Finale: KZ5J
 I codici per BUBBLE BOBBLE versione Nintendo DS (BB Revolution, modalit Classic) sono da inserire mentre presente il logo Bubble Bobble   'Power Up!': Select, R, L, Sx, Dx, R, Select, Dx (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
    'Original game': L, R, L, R, L, R, Dx, Select  (Stanze del tesoro al 20-30-40 e porta al 50, anche se si perdono vite)
    'Super Game': Sx, R, Sx, Select, Sx, L, Sx, Select (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode)
 Per terminare BUBBLE BOBBLE REVOLUTION versione Nintendo DS (in modalit New Age) necessario raccogliere le chiavi (una ogni 10 livelli) che si ottengono imbollando 4 nemici assieme in una superbolla e, senza terminare la partita, sconfiggere il boss   Livelli per ottenere le chiavi pi facilmente: 8, 15, 24, 34, 41, 46, 54, 62, 68, 76, 87, 88
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 Un solo codice -sigh- per partita a RAINBOW ISLANDS versione Arcade  da inserire mentre  presente il logo Rainbow Islands e l'arcobaleno cambia i colori)
     B=rainBow, L=Left, R=Right, J=Jump, S=Start1p
    BLRBJSBJ (Sempre con la scarpetta) | Extra: SLLSRJRR
    RJSBJSBR (Sempre col doppio arcobaleno) | Extra: JLSSSBRJ
    SSSLLRRS (Sempre con l'arcobaleno rapido) | Extra: BRSLJSLJ
    BJBJBJRS (Suggerimento 'a') | Extra: BJBJBJRS
    LJLSLBLS (Suggerimento 'b') | Extra: LJLSLBLS
    LBSJRLJL (Possibilit di continuare dopo la quinta isola) | Extra: LJLRSJJJ
    RRLLBBJS (Tutti i frutti nascosi diventano sacchi di monete da 10000 p.ti) | Extra: LLSBRRJB
    RRRRSBSJ (Entrambi i precedenti:  questo il codice pi utile!) | Extra: RSJRLBRS
    SJBLRJSR (Crediti illimitati fino alla quinta isola: solo per versione PC) | Extra: SJBLRJSR
    SRBJSLSB (100 milioni di punti!) | Extra: BBSSJJJJ
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 I codici per BUBBLE SYMPHONY versione Arcade sono da inserire mentre  presente il logo Bubble Symphony (si parla del logo che esce dopo il sipario, non quello che cate in testa)
     'Humans': Sx Gi Su J Dx 1P B Dx (Non  necessario trovare le lettere 'R' 'O' 'D' -vedi sotto- per finire il gioco) [Vers. Saturn: LDUBRCAR]
    'Original Game' J B J B J B Sx 1P (Stanze del tesoro anche se si perdono vite) [Vers. Saturn: BABABALC]
    'Power Up!' Gi B J 1P Sx Dx Sx 1P  (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta) [forse corrisponde al 'arcade mode' della Vers. Saturn: LRLRABCB]
    'Super Game': Su 1P Dx J B Sx 1P Gi (Per poter scegliere tra Normal o Super Mode) [Vers. Saturn: UCRBALCD]
    'Remix!': B J B J B J Dx 1P (Grafica senza sfondi e musica remixata) (Arcade analoghi LJL1LBL1 | 1JBLRJ1R) [Vers. Saturn: ABABABRC]
    Mappa e posizione delle lettere 'R' 'O' 'D'.The "R" letter can be found: Entrance World, Left Door, Unseen Monster Stage (A-6). Entrance World, Middle Door, Fake Jailer Stage (A-5). Entrance World, Right Door, Country Valley Stage (A-4). Sun "A" Zone, Kaleidoscope Stage (E-5). Radish Land, Melody Room Stage (G-6). Pyramid Land, Lunar Rainbow Stage (J-3). Treasure Desert, Battle Hammer Stage (M-8). The "O" letter can be found: KiKi KaiKai, Smart Room Stage (B-4). KiKi KaiKai, Basement Stage (F-5). Computer Land, Double River Stage (H-6). Sky Palace, Building on Fire Stage (K-4). Japanesque, Traffic Congestion Stage (N-6). The "D" letter can be found: Radish Land, Waterwheel Stage (C-3). TV Machine, Cameltry Stage (D-6). Central Park, Aquarium Stage (I-8). Waterfall, Freedom Four Stage (L-6). Forest Land, Rainy Season Stage (O-2). Final Stage, Concentration Fire Stage (P-9). ![]() 
 I codici per BUBBLE MEMORIES versione Arcade sono da inserire mentre  presente il logo Bubble Memories
     'Power Up!': Su Dx Gi Sx Su Dx Gi Sx (Sempre Caramelle Gialla, Blu e Scarpetta)
    'Original Game': 1P Sx B J B J B J (Stanze del tesoro anche se si perdono vite)
    'Super Game': Sx 1P B J Su Gi 1P Dx (Si pu scegliere Normal o Super Mode)
    'Round select': Gi 1P B J Sx 1P Dx 1P (Si pu scegliere il livello di partenza coi comandi 2P)
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 Le tecniche pi sicure per affrontare i livelli difficili di BUBBLE BOBBLE DOUBLE SHOT per Nintendo DS sono
   
  11: portarsi al centro
    16: non salire dal centro
    18: risalire il pesce di sinistra dal basso
    25: aspettare in basso
    32: attenzione alle streghe a destra
    36: sempre attenzione alla testa quando si salta
    44: uscire dall'ombrello e andare a destra
    48: attenzione ai due robot sovrapposti viaggiano in coppia
    50: salire sulla piattaforma pi alta per il boss verde, scendere da dx fin sulla piattaforma centrale per il boss blu, risalire da dx sulla piattaforma pi alta per il boss rosso
    51: tutto dal basso verso l'alto
    72: eliminare subito le pulci sputafuoco non aspettandole in basso
    73: scendere nell'area in basso a destra, quindi fare un po' di prove per gi
    75: attenzione a dove si sale e a calibrare bene i salti
    79: salire con 4 salti e aspettare con molta pazienza, poi affrontare la parte alta
    81: eliminare l'ubriaco dall'esterno, poi affrontare i due nemici sopra
    85: procedere con pazienza dal basso, lasciando per ultimo il nemico ingabbiato in alto a dx; bisogna saltare su una bolla a mezza altezza e aver fortuna...
    87: salire verso l'altro tramite un canale che non abbia adiacenti balene blu; attenzione ai robottini che saltano; sperare che l'oggetto in alto a sx sa utile...
    88: salire sulla sinistra con una bolla e aspettare
    89: eliminare i due robot; dalla parte esterna-dx eliminare le streghe bianche (se non scoppiano portarsi a esterno-sx e fare altre bolle e scoppiarle da dx senza mai entrare nella gabbia); salire a filo da esterno-sx sulle bolle H2O per eliminare l'alieno
    90: fare avvicinare il fantasma al cuore, prendere il cuore e rapidamente salire tramite autoscaletta di bolle dal muro sx per colpirlo
    91: subito subito occuparsi dei robot verdi e delle pulci sputafuoco rosse
    100: produrre bolle lampi, acqua e fuoco per attivare in simultanea i tre apparecchi (molto difficile)
 
	
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